Технолагерь в Стэнфордском университете, США

Технолагерь в Стэнфордском университете, США
  • Тип учебного заведения: ЛАГЕРЬ, МОЛОДЕЖНЫЙ ЛАГЕРЬ, ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЕ КУРСЫ, ДИСТАНЦИОННОЕ ОБУЧЕНИЕ, ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
  • Возраст: 13 - 18
  • Язык: АНГЛИЙСКИЙ
  • Необходимый уровень языка: А2, В1, В2, С1, С2
  • Цель: разговорная практика, обучение, подготовка к поступлению в вуз
  • Учебная программа (специализация): Академические дисциплины, Подготовка к поступлению в вуз, Компьютерные технологии и программирование, Практика языка
  • Направление обучения: разговорная практика, занятия по академическим дисциплинам, подготовка к экзаменам, High School
  • Интенсивность занятий: 25 часов в неделю
  • Академическая программа: Математика, инженерия, информатика, технологии, Инженерия, Информатика, Технологии
  • Расположение: , Пало-Альто, Калифорния
  • Аэропорт: SFO (Сан-Франциско, Ю. Калифорния, США)
  • Спорт: МУЛЬТИСПОРТ
  • Искусство и творчество: Webдизайн, информатика, Кино, Фотография
  • Проживание: кампус университета
  • Размещение: 1, 2, отдельные туалет и ванная комната
  • Инфраструктура: море (океан), крытый бассейн, открытый бассейн, город, природа
  • Минимальная цена за неделю: 2329 ДОЛЛАР США (USD)
  • Описание: Робототехника, информатика, программирование для Microsoft или Apple на кампусе знаменитого Стэнфордского университета для ребят от 13 до 18 лет
  • Даты: 24.06.2018 - 24.08.2018
  • Вступительные требования: Нет
  • Уровень сложности: Средний

Внимание! для регистрации в лагерь требуется хороший уровень английского - от А2 и выше

Лагерь организуется семейной компанией. Первый лагерь был организован в 1999 году, с тех пор небольшая семейная компания выросла в известную и авторитетную корпорацию, уже 5 лет входящую в топ10 лучших компаний Сан-Франциско.

История лагеря началась с 1999 года, когда офис устроителей находился в маленькой студии над гаражом с видом на Силиконовую Долину, все работники были членом одной семьи. В то время за лето было организовано 4 лагеря, куда поехало 280 ребят. Сегодня каждое лето в лагеря этой семейной корпорации ездят уже десятки тысяч ребят. Такая популярность легко объяснима: необходимость летнего лагеря с практическим технологическим образованием уже назрела. Пребывание в лагерях корпорации повышает интерес ребят к высшему образованию, стимулирует мотивацию к учебе и поднимает вероятность зачисления в колледж. Лагеря организуются на базе лучших университетов США, где ребята проживают в самых настоящих студенческих резиденциях и используют всю инфраструктуру студенческих городов.

В лагерях преподают топ-уровня инструкторы с впечатляющим опытом работы в разработке программного обеспечения, информатике, разработке различных приложений и многое другое. Ребята будут работать бок о бок со специалистами, которые занимали должности в Lockheed Martin Global Training & Logistics, о которых писали газеты и которые разрабатывали программы для Microsoft. Многие преподаватели - студенты-аспиранты или выпускники лучших университетов - Стэнфорда, Массачусетского технологического института, Йеля. Некоторые из них ранее были учениками лагерей корпорации, а теперь, закончив университеты, стали преподавателями там, где раньше учились.

Руководство лагеря понимает, как много значит хороший преподаватель: он может серьезно повлиять на траекторию всей жизни своих учеников. Знания и реальный опыт преподавателя мотивирует ребят. Ребята откроют свои таланты под руководством преподавателей, которые знают, что нужно для достижения успеха в быстро развивающемся мире IT технологий.

Руководство лагеря уделяет огромное внимание отбору преподавателей для своих летних программ. Многие из них пришли из таких известных компаний, как Microsoft. Некоторые в течение учебного года работают в качестве университетских профессоров. В Технолагере ребята получат ценнейшие теоретические знания из области науки, технологии, инженерии и математики, практические навыки работы с ультрасовременным программным обеспечением и даже будут работать над созданием и разработкой новых приложений, чтобы понять эту работу с точки зрения профессионалов. Все студенты получат после окончания программы пребывания в лагере получат свой собственный портфолио, который поможет им преуспеть в быстро развивающемся мире информатики.

Сегодня корпорация - ведущий поставщик образовательных программ в области высоких технологий для детей и подростков. Однако организаторы не измеряют свой успех числом студентов, они ставят себе целью успех каждого в индивидуальном порядке. Многие студенты лагерей корпорации уже окончили самые престижные американские университеты и сделали карьеру в мире высоких технологий, в Силиконовой Долине. Однако корпорация по-прежнему является независимой семейной компанией, неустанно стремящейся к совершенству и предлагающей студентам новаторские образовательные программы, открывающие ребятам новые горизонты. Организаторы лагеря поставили себе цель предоставить молодому поколению самые инновационные образовательные программы. Технологии постоянно меняются и развиваются, и программы лагерей так же. Сегодня лагеря корпорации - лучшие технолагеря в мире!

Корпорация предлагает двухнедельные программы для подростков от 13 до 18 лет. Можно выбрать пребывание в течение 2, 4 или 6 недель. Лагеря организуются в самых известных университетах, включая Стэнфорд, Лос-Анджелесский университет, Принстон и Массачусетский технологический институт. Лагеря корпорации выделяет тщательно отобранный персонал, уникальная возможность получить опыт жизни в студенческом кампусе и стимулирующие учебные программы. Занятия проходят в маленьких классах - не более 8 студентов в каждом. Каждый сезон предлагается совершенно новая учебная программа и профессиональное программное обеспечение от Adobe, Apple, Microsoft и других лидеров отрасли.

В этом году лагерь отмечает свой 16-й день рождения. Как и в самом начале руководство уделяет самое пристальное внимание к безопасности детей, тщательному подбору персонала, персонализированному подходу к обучению. Здесь сочетается традиционный летний лагерь с самыми перспективными высоко технологическими программами обучения, что создает уникальный и эффективный образовательный опыт.

Технолагерь в Стэнфордском университете предлагает интенсивные программы довузовского образования для подростков 13-18 в лучшем университете США, полное погружение в мир информатики и высоких технологий - ценнейший жизненный опыт и серьезное конкурентное преимущество при поступлении в лучшие колледжи США и всего мира. Технолагерь идеально подходит тем ребятам, кто увлечен компьютерами, кто имеет хоть какой-то опыт программирования или web дизайна, кто хочет овладеть технологиями завтрашнего дня, чтобы идти на шаг впереди всех, для тех, кто хочет учиться в лучшем университете мира - легендарном Стэнфорде!

Учебная программа в Технолагере довольно сложная, лучше если ребята подготовятся к поездке еще дома - нужно понимать основные элементы программирования для большинства программ. Небольшой размера класса - не более 8 студентов на одного преподавателя - обеспечивает индивидуальное внимание каждому студенту. Для того, чтобы максимально использовать потенциал учебной программы, необходим интерес к изучаемому предмету, сильное желание узнать что-то новое в области компьютерных наук. Будь вы новичок или продвинутый программист, преподаватели найдут путь весело и интересно развить ваши навыки. Если у вас уже есть конкретная цели или идея, инструкторы-преподаватели будут работать над ними вместе с вами и направлять вас в оптимальное русло.

Ребята могут выбрать из нескольких программ - от разработки приложений для iPhone и Android до создания роботов или изучения языка программирования Java (базовая технология, на которой основываются многие современные программы, в том числе утилиты, игры и бизнес-приложения. Java работает на более чем 850 млн персональных компьютерах и в миллиардах устройств, в том числе в мобильных телефонах и в телевизорах по всему миру) на уровне, необходимом для сдачи экзамена AP (Advanced Placement - одна из нескольких программ по подготовке к поступлению в университет для учеников старших классов школ США и Канады; студент, обучающийся по программе AP, имеет возможность еще до зачисления в вуз пройти материал двух первых семестров, отработать учебные кредиты по дисциплинам, сдать экзамены и получить оценки, которые будут учтены при зачислении в вуз и дальнейшем обучении). Все студенты покидают Технолагерь с опытом практической работы над программным обеспечением и собственным портфолио. Пребывание в Технолагере аналогично прохождению серьезной академической программы, что подтверждает получение студентами академических кредитов Стэнфордского университета и университета Вилланова по окончанию программы.

Проживание

Студенты живут в студенческой резиденции на территории кампуса Стэнфордского университета. Мальчики и девочки живут отдельно. На каждом этаже проживают взрослые. Безопасность - приоритет номер один! Персонал лагеря контролирует все занятия, мероприятия, ужины и развлечения. Каждый сотрудник, который вступает в контакт со студентами, проходит тщательную проверку и соответствующую подготовку. Практически весь персонал имеет сертификаты курсов оказания первой помощи. Ребята полностью обеспечиваются всем необходимым для проекта оборудованием - каждый студент получает свой ​​собственный компьютер для занятий. И этот компьютер будет только их в течение всего срока пребывания.

Питание:

Руководство Технолагеря ценит благополучие студентов, и знает, что правильное питание важно для успеха в учебе и является основой здоровья. К счастью, сегодня питание во многих университетских кампусах меняется к лучшему: предлагается все больше и больше органических, диетических и биологически чистых продуктов и блюд. Питание организуется в студенческой столовой, можно выбрать то, что нравится из нескольких вариантов. Трехразовое питание входит в стоимость программы пребывания в Технолагере. На территории лагеря есть магазинчики, где можно купить дополнительные закуски или напитки. Возможна организация диетического питания - например, для вегетарианцев или аллергиков.

отличительные черты Технолагеря Стэнфорда:

  • Нетрадиционный стиль преподавания, основанный на практике
  • Гарантированное соотношение 8:1 (на каждые восемь студентов один преподаватель), что позволяет подгонять программу обучения под нужды каждого студента от начинающих до продвинутых
  • Проживание на кампусе университета подчеркивает важность высшего образования и стимулирует студентов к поступлению в колледж
  • Развитие навыков в науке, технологии, инженерии, математике способствует уверенности ребят в изучаемых в школе технических дисциплинах
  • Учебная программа призвана развивать необходимые для 21 века навыки - такие, как коммуникации, критическое мышление, постановка и решение проблем и работа в команде.

Цель Технолагеря - обучение старшеклассников через реализацию собственных проектов, как это происходит на университетском уровне. Студентам дают углубленные проекты, которые ведутся вместе с преподавателем. У каждого студента свой собственный проект, рассчитанный на индивидуальную работу, однако результаты этого проекта являются частью целого общего проекта всей группы. Это редкая возможность почувствовать себя членом команды, разрабатывающей самый настоящий крупномасштабный научный проект.

Предлагаются однонедельные и двухнедельные учебные курсы разной направленности.

Робототехника и машинное обучение - это способ жизни XXI века, а область робототехники процветает. Все - от автомобилей и смартфонов до термостатов и игровых консолей - привязано к робототехнике и машинному обучению. Независимо от того, мечтаете ли вы стать аппаратным дизайнером Apple или аэрокосмическим техником в NASA, ваш путь начинается здесь!

По прогнозам, к 2019 года рынок потребительских и бизнес-роботов составит 1,5 млрд долларов.

Программирование - Java, C ++, разработка приложений, кибербезопасность и многое другое. Приложения для смартфонов, кибербезопасность, роботы, видеоигры, малый бизнес - современный мир  работает по коду. По прогнозам, в ближайшие несколько лет количество рабочих мест в программном обеспечении вырастет на 34%, сделав программирование и разработку приложений самыми востребованными в мире навыками. Если вы мечтаете стать разработчиком Google или хотите запустить свою собственную мобильную игру, ваш путь кодирования начинается здесь!

В рейтинге востребованности рабочих мест позиции программистов занимают первое место: сегодня 500'000 открытых вакансий касаются именно этой специальности.

Разработка игровых приложений - Minecraft, Моддинг, 3D-моделирование, Level Design и многое другое. Превратите свое увлечение видеоиграми в динамичную и перспективную карьеру. Если вы мечтаете стать дизайнером высшего уровня в Electronic Arts (EA) или в Ubisoft, хотите программировать и создавать свою собственную инки-игру или планируете стать инженером виртуальной реальности, ваш путь начинается здесь! Рынок видеоигр только в США достиг 30,4 млрд долларов!

Дизайн - фотография, 3D-печать, 3D-моделирование и многое другое. Еще никогда не было столь высокого спроса на талантливых дизайнеров, производителей видео продукции и фотографов. Визуальное искусство - это то место, где стоит находиться сейчас! Если вы хотите стать первым в YouTube, сделать впечатляющие фотографии для Vogue или National Geographic или создать анимационный фильм на Pixar, ваш путь дизайнера начинается здесь!

По прогнозам, к 2019 году мировой рынок средств массовой информации и развлечений вырастет до 2,1 трлн. долларов.

Возраст: 13-18 лет (13 лет должно исполниться до конца текущего календарного года - то есть до 31 декабря).

Недельные курсы

  Направление
обучения
Даты Уровень подготовки Требования
Создай свой ноутбук Программирование
Робототехника
24.06 - 24.08 начальный
средний
продвинутый
никаких
Лаборатория робототехники и программирования (VEX Robotics Design System) Программирование
Робототехника
24.06 - 17.08 начальный
средний
продвинутый
умение работать в команде
Программирование приложений на Java Программирование 24.06 - 17.08 начальный
средний
продвинутый
Знание алгебры: переменных, целых чисел и абсолютных значений, способность оценивать алгебраические выражения с использованием порядка операций и дистрибутивного свойства
Программирование и разработка 101 Программирование 24.06 - 17.08 начальный
средний
продвинутый
никаких
Программирование и разработка игр на Java Программирование
Разработка игровых приложений
24.06 - 17.08 начальный
средний
продвинутый
Знание алгебры: переменных, целых чисел и абсолютных значений, способность оценивать алгебраические выражения с использованием порядка операций и дистрибутивного свойства
Программирование приложений на C++ Программирование 24.06 - 17.08 начальный
средний
продвинутый
Знание алгебры: переменных, целых чисел и абсолютных значений, способность оценивать алгебраические выражения с использованием порядка операций и дистрибутивного свойства
Разработка и программирование игр на C++ Программирование
Разработка игровых приложений
24.06 - 17.08 начальный
средний
продвинутый
Знание алгебры: переменных, целых чисел и абсолютных значений, способность оценивать алгебраические выражения с использованием порядка операций и дистрибутивного свойства
Кибербезопасность и шифрование Программирование 24.06 - 24.08 начальный
средний
продвинутый
никаких
Искусственный интеллект и машинное обучение Программирование 24.06 - 24.08 начальный
средний
продвинутый
никаких
Roblox предпринимательство: программирование LUA и создание игр Программирование
Разработка игровых приложений Дизайн
24.06 - 17.08 начальный
средний
продвинутый
никаких
Программирование игр с Unity и C# Программирование
Разработка игровых приложений
24.06 - 17.08 начальный
средний
продвинутый
Знакомство со скриптингом или языком программирования
Программирование игровой механики с Unreal Программирование
Разработка игровых приложений
24.06 - 17.08 начальный
средний
продвинутый
никаких

Создай свой ноутбук

Неделя начнется со сборки своего собственного ноутбука (который вы заберете домой), из Raspberry Pi и других плат. На второй день включите ноутбук и откройте для себя потенциал pi-top. Используйте pi-top PULSE - устройство, поддерживающее веб-службы Amazon - для создания игры, песни или светового шоу. Что-то для всех начинающих айтишников начинается здесь.

ИНСТРУМЕНТЫ: Python, pi-top, pi-topPULSE

  • Сборка нойтбука
  • Использование pi-topPULSE
  • Программирование на Python и использование Linux OS
  • Практическое планирование проекта и навыки координации работы в команде

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом
  • pi-top ноутбук собственной сборки
  • инновационный модуль pi-topPULSE

Лаборатория робототехники и программирования (VEX Robotics Design System)

Инженерные и программные роботы с первого дня на VEX IQ и ROBOTC. Будьте частью «pit crew» и создайте эпические роботы с дистанционным управлением, а затем научитесь программировать робота для автономного запуска. Избегайте ошибок с помощью сонарных и сенсорных датчиков, снимайте препятствия с дороги и запускайте решения по целям. Будущее робототехники в ваших руках!

  • Программная роботизация с графическим ROBOTC
  • Работа с автономными и дистанционно управляемыми роботами
  • Соревнования с другими командами в проблемах с VEX IQ
  • Знакомство с концепцией эффективного структурного проектирования

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

ИНСТРУМЕНТЫ: VEX IQ, Graphical ROBOTC

Программирование приложений на Java

Изучите основы Java - одного из самых актуальных и востребованных языков программирования в современном мире. Java имеет множество применений от разработки игр до бизнес-приложений. Начните подготовку к подготовке к экзамену по Computer Science и сделайте свое резюме конкурентоспособным. Все начинается с создания собственного приложения на Java.

ИНСТРУМЕНТЫ: Java, Eclipse

  • Проектирование кода на Java
  • Использование массивов, циклов и выражений if
  • Определение переменных, типов данных, классов и конструкторов
  • Решение проблем программирования с помощью навыков логики и кода

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

Программирование и разработка 101

Постройте основу вычислительного мышления, играя в логические игры и строя простые программы сборки. Используйте эти знания, чтобы перейти к объектно-ориентированному программированию с помощью C++. Завершите курс с глубоким пониманием вычислительной техники, всего, что она может предложить, и с интересом к дальнейшему обучению.

ИНСТРУМЕНТЫ: Python, Idle, C ++

  • Понимание основ сборки, Python и C++
  • Понимание компьютерной логики
  • Анализ работы программ и функций кода
  • Навыки аналитического мышления

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

Программирование и разработка игр на Java

Создавайте игры и обнаруживайте пересечение кодирования и визуального искусства! Вы изучите Java, один из самых широко используемых и незаменимых языков программирования в мире, и библиотеку обработки для добавления графики в свои собственные аркадные игры. Погрузитесь в искусство создания игр и улучшите свое резюме портфолио собственных игр!

ИНСТРУМЕНТЫ: Java, обработка, Eclipse

  • Кодовые игры на Java
  • Определение переменных, типов данных, классов и конструкторов
  • Создание графики с помощью обработки
  • Решение проблем с помощью логики и кода

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

Программирование приложений на C++

Изучите основы C++, одного из самых важных языков программирования в мире, с приложениями, охватывающими системное программное обеспечение и видеоигры. Знание C++ открывает дверь в обширный мир кодирования и развития, независимо от того, о чем вы мечтаете. Используйте стандартную среду Microsoft Visual Studio для создания впечатляющих проектов в течение всего курса.

ИНСТРУМЕНТЫ: C++, сообщество Microsoft Visual Studio

  • Описание, инициализация и использование переменных
  • Работа со строками и символами и использование математических алгоритмов
  • Управление потоком программы с помощью операторов if и switch
  • Решение проблем с помощью логики и кода

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

Разработка и программирование игр на C++

Поднимите дизайн игры C++ на новый уровень, добавив графику в свои программы. Используйте графическую библиотеку для создания аркадных игр на одном из самых популярных в мире языков программирования. Начните свою карьеру в программировании игр, используя стандартное сообщество Microsoft Visual Studio для создания впечатляющих проектов.

ИНСТРУМЕНТЫ: C++, сообщество Microsoft Visual Studio

  • Работа с переменными, строками и символами и использование математических алгоритмов
  • Использование графических библиотек для добавления визуальных эффектов в игры
  • Чтение ввода и вывод данных на экран
  • Использование логики и кода для решения задач программирования

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

Кибербезопасность и шифрование

Откройте для себя историю шифрования, которая восходит к эпохе Цезаря, но сейчас стала более актуальной, чем когда-либо. Создайте свой собственный шифр сообщений для переписки с одноклассниками, оставаясь на шаг впереди потенциальных кибератак. Разработайте впечатляющие криптографические навыки, а затем научитесь шифровать данные с помощью программ и компьютеров и посмотрите, как они соотносятся с современной кибербезопасностью.

ИНСТРУМЕНТЫ: Python, PyCharm

  • Шифрование сообщений и информации и сохранение их в безопасности
  • Расшифровка зашифрованных сообщений
  • Создание и анализ небольших программ для обеспечения безопасности
  • Развитие навыков критического мышления

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

Искусственный интеллект и машинное обучение

Что делать, если ваш код может превратить фотографии лошадей в зебр, заметить разницу между кошками и собаками или победить чемпиона мира по шахматам? Шагнув в сторону черной магии, машинное обучение может выполнять задачи, которые люди привыкли считать нерешаемыми. Погружение в эту быстро развивающуюся область с использованием наборов данных, теории вероятности, статистики и многого другого, с помощью инструментов, таких как Python и TensorFlow (который помогает компьютерам воспроизводить работу мозга), чтобы превратить вчерашние мечты в реальность.

ИНСТРУМЕНТЫ: PyCharm, Python, TensorFlow

  • Использование TensorFlow для создания нейронной сети
  • Исследование Machine Learning с Python
  • Создание моделей
  • Кодирование и развитие навыков логического мышления

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

Roblox предпринимательство: программирование LUA и создание игр

Roblox - это платформа для создания игр, предназначенная для пользователей, созданная самим пользователями. Благодаря более чем 60 миллионов игроков в месяц и постоянно расширяющемуся пользовательскому контенту, возможности мира Roblox бесконечны. В этом захватывающем новом курсе сталкиваются кодирование и игровой дизайн: развивайте свои навыки LUA и в разработке 3D-игр, чтобы присоединиться к огромному сообществу, чтобы публиковать свои игры и чтобы продавать свою работу!

ИНСТРУМЕНТЫ: Roblox

  • Разработка принципов программирования LUA
  • Создание геймплейной механики и создание 3D-миров с использованием логики программирования
  • Публикация игр на платформе Roblox
  • Монетизация проектов с внутриигровыми элементами

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

Программирование игр с Unity и C#

Создайте и разработайте полную игру с мощью Unity, самого популярного инструмента среди разработчиков игр. Развивайте навыки дизайна, улучшая свое резюме для поступления в выбранный университет, используя C# для оживления игр. Погрузитесь во все аспекты создания игры с полным конвейером разработки, используя искусство, звук и скрипты, чтобы завершить проект, которым вы смогли бы гордиться.

ИНСТРУМЕНТЫ: С#, Unity

  • Использование примитивов для создания игровых объектов, игроков и уровней
  • Код if, else и if else
  • Функции записи и вызова
  • Опыт полного процесса разработки игр и создания необходимых навыков разработки

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

Программирование игровой механики с Unreal

Нарушайте границы реальности и получите уникальный опыт работы с полным набором инструментов в Unreal Engine - движке, используемом для создания удостоенных наград видеоигр. Начните с изучения того, как разрабатывать традиционные типы игр, такие как FPS, Platformers и Racing. Затем используйте Blueprints, язык визуального программирования, для изменения и создания игровых событий, таких как движущиеся платформы и контрольные точки.

ИНСТРУМЕНТЫ: Unreal Engine 4

  • Уровни сборки, акторы, петли и среды из геометрии
  • Использование Blueprints, язык визуального программирования Unreal Engine
  • Развитие взаимодействия игроков
  • Навыки воссоздания виртуальных миров

Вы возьмете с собой домой:

  • файлы со своим проектом

Двухнедельные курсы

Даты:
24.06-06.07;
08.07-20.07;
22.07-03.08;
05.08-17.08

  Направление обучения Уровень подготовки Требования
Лаборатория Робототехники и Программирования Программирование Робототехника начальный
средний
продвинутый
умение работать в команде
Лаборатория кибербезопасности: шифрование и стеганография Программирование начальный
средний
продвинутый
никаких
Машинное обучение (Machine Learning) и глубокие  нейронные сети (deep neural networks, DNN) Программирование начальный
средний
продвинутый
никаких
Программирование игр и алгоритмы с C++ Программирование
Разработка игровых приложений
начальный
средний
продвинутый
Знание алгебры: переменных, целых чисел и абсолютных значений, способность оценивать алгебраические выражения с использованием порядка операций и дистрибутивного свойства
Разработка игрового движка с C ++ Программирование
Разработка игровых приложений
начальный
средний
продвинутый
Знание алгебры: переменных, целых чисел и абсолютных значений, способность оценивать алгебраические выражения с использованием порядка операций и дистрибутивного свойства
Кодирование мобильных и многопользовательских игр с Roblox Программирование
Разработка игровых приложений
Дизайн
начальный
средний
продвинутый
никаких
С++ и геймплей-механизмы Программирование
Разработка игровых приложений
начальный
средний
продвинутый
никаких
Дизайн уровней и разработка VR (виртуальной реальности) Программирование
Разработка игровых приложений
начальный
средний
продвинутый
никаких
3D-моделирование и средовое искусство Программирование
Разработка игровых приложений
Дизайн
начальный
средний
продвинутый
никаких

Лаборатория Робототехники и Программирования

Ребята познакомятся с роботом NVIDIA Jetson TX1 - самой передовой в мире системой для встроенных визуальных вычислений. Они начнут со сборки металлических частей и электропроводки, чтобы построить схему и придать ей мощность, оживящей сконструированного ими робот. Как только гайки и болты робота собраны, начинается кодирование с C++ и изучение программирования с основами Linux.

После того, как они сконструируют коленный модуль и закончат настройку робота, перейдут к следующему этапу курса: преодолению ряда проблем - устранению неполадок самодельных схем, управлению датчиками и использованию компьютерного зрения для решения различных задач проектирования. Учебный курс познакомит ребят с принципами прикладной механики на уровне колледжа, научит их критически мыслить и привьет навыки командной работы - то есть даст все то, что необходимо для любого будущего инженера по робототехнике.

Предпосылки: умение работать в команде. Каждому учащемуся будет предоставлен отдельный компьютер, но оборудование для робототехники - общее.

ИНСТРУМЕНТЫ: набор для разработок роботов NVidia Jetson TX1

  • конструирование роботов Jetson
  • Использование библиотеки операционной системы Root
  • Кодирование с C ++
  • Использование платы разработки NVidia Jetson и ОС Linux
  • углубление знаний механики до уровня колледжа
  • навыки критического мышления и работы в команде

Лаборатория кибербезопасности: шифрование и стеганография

В современном мире, основанном на технологиях, спрос на профессионалов в области кибербезопасности высок как никогда. Этот учебный курс знакомит ребят с криптографическими элементами и обфускацией информации путем решения сложных головоломок и шифров. Посмотрите, как шифрование превращает числа, текст, изображения и звуки в скремблированный поток. Затем ребята узнают, как эти проверенные временем методы защищают информацию сегодня - в эпоху цифровых технологий.

Ребята узнают, как можно скрыть информацию, как ее можно хранить в цифровых средах, таких как изображения, музыка и видео. Они погрузятся в хэширование и Linux, а также изучат аспекты криптографии, безопасности и шифрования, необходимые для профессиональной работы в этой области.

ИНСТРУМЕНТЫ: Python, PyCharm

  • Использование Python для шифрования и дешифрования сообщений
  • Создание программ для сокрытия данных
  • Использование нескольких методов шифрования
  • Использование команды Linux Bash
  • Разработка навыков безопасности и аналитики

В конце курса каждый студент заберет с собой файлы своего проекта, которые украсят его портфолио, а значит, увеличат шансы на зачисление в выбранный университет.

Машинное обучение (Machine Learning) и глубокие  нейронные сети (deep neural networks, DNN)

Если вам нужно обнаружить и проанализировать ранние признаки рака, то что нужно выбрать - компьютер или врача?

Правильный ответ - и то, и другое? Методы машинного обучения, формализованные в 1950-х годах, только недавно начали активно применяться и развиваться. Эти методы при ранней диагностике рака более эффективны, чем профессиональные врачи-радиологи! Благодаря обнаружению изображений и фильтрам Snapchat для обработки естественного языка и Siri, машинное обучение готово продвигать наши технологии в будущее.

Учебный курс начнется с Python, TensorFlow и обработки данных, чтобы начать кодирование. Измените свои схемы и настройте базы данных, чтобы ваш компьютер стал лучше решать разные задачи, поскольку ваша программа учится и растет из-за вашей кодировки.

ИНСТРУМЕНТЫ: Python, PyCharm, TensorFlow

  • Использование TensorFlow для создания нейронной сети
  • Изучение машинного обучения с помощью Python
  • Цепи моделей для обучения без прямого кодирования
  • Оптимизация скорости обучения
  • Разработка навыков кодирования и логического мышления

В конце курса каждый студент заберет с собой файлы своего проекта, которые украсят его портфолио, а значит, увеличит шансы на зачисление в выбранный университет.

Программирование игр и алгоритмы с C++

Пришло время поднять кодирование на C++ за пределы основ переменных и начать действительно программировать! Ребята изучат основы этого важного языка программирования, разрабатывая игры на протяжении всего курса, в комплекте с 2D-графикой и пользовательскими элементами управления. Знание синтаксиса C ++ открывает двери в огромный мир программирования, независимо от того, хотите ли вы создавать игры или приложения или просто хотите начать учебу в колледже.

С некоторыми разработками C++ они научатся делать свои игры умнее с общими алгоритмами, решающими для разработки игр, такими как создание пути и создание карты.

Предпосылки: знание алгебры - переменных, целых чисел и абсолютных значений, способность оценивать алгебраические выражения с использованием порядка операций и дистрибутивного свойства.

ИНСТРУМЕНТЫ: C++, Microsoft Visual Studio

  • Пользовательский ввод и средства форматированного вывода
  • Использование классов для создания и отслеживания игровых объектов
  • Реализация игровых циклов
  • Добавление графики и элементов управления в игру
  • Реализация алгоритмов для решения проблем разработки игр, таких как создание пути и создание карты

В конце курса каждый студент заберет с собой файлы своего проекта, которые украсят его портфолио, а значит, увеличат шансы на зачисление в выбранный университет.

Разработка игрового движка с C++

Погрузитесь в мир разработок на C++, чтобы создать свою первую игру! Ребята будут изучать общие черты в разных играх и искать сходства в конструкции кода. Затем они будут анализировать код и узнают, какие его части предназначены для быстрого добавления в игру нового контента.

Ребята будут применять эти новые знания, узнавая, какую часть кода сохранить и какую убрать, чтобы создать свой собственный движок! Ребята смогут создать основу для любого количества своих игровых проектов. Игровые движки не только экономят время в начале каждого нового проекта, но и дают возможность итерации по механике и балансу до тех пор, пока игра не станет идеальной и станет неотъемлемой частью профессиональной разработки видеоигр.

Предпосылки: знание алгебры - знание переменных, целых чисел и абсолютных значений, способность оценивать алгебраические выражения с использованием порядка операций и дистрибутивного свойства.

ИНСТРУМЕНТЫ: C++, Microsoft Visual Studio

  • Пользовательский ввод и средства форматированного вывода
  • Реализация игровых циклов
  • Добавление графики и элементов управления в игру
  • Разработка API для создания игрового контента
  • Создание базового кода, который можно использовать для различных игр

В конце курса каждый студент заберет с собой файлы своего проекта, которые украсят его портфолио, а значит, увеличит шансы на зачисление в выбранный университет.

Кодирование мобильных и многопользовательских игр с Roblox

Используйте LUA и Roblox Studio для кодирования, создания и публикации игр Roblox на нескольких платформах! Ребята начнут курс, изучая основы языка LUA и знакомясь с Roblox Studio, встроенным редактором Roblox, учась программировать свои собственные игры на основе нескольких популярных типов игр. Они закодируют свою собственную новую механику игры, проектируя ее с учетом мобильных устройств. Затем изучат многопользовательские возможности Roblox, будут разрабатывать и программировать командные игры, балансировать механизмы вокруг нескольких игроков и создавать лобби для своих игр. Они опубликуют свои игры в Roblox и начнут создавать сообщество своей игры онлайн! А еще они узнают о стратегиях монетизации и создадут продукты для продажи своим игрокам.

ИНСТРУМЕНТЫ: Roblox

  • Навыки программирования LUA
  • Создание многоплатформенных игр (мобильные, ПК и Xbox One)
  • Дизайн игровой механики с акцентом на многопользовательские взаимодействия
  • Публикация игр на платформе Roblox и мобильных устройствах
  • Монетизация проектов с внутриигровыми элементами

В конце курса каждый студент заберет с собой файлы своего проекта, которые украсят его портфолио, а значит, увеличат шансы на зачисление в выбранный университет.

C++ и геймплей-механизмы

Начните курс, изучив основы C++ и Unreal Blueprints, двух необходимых инструментариев для разработки игр на Unreal Engine. Внедряйте игровые механизмы и создавайте навыки кодирования, чтобы стать незаменимым помощником для вашей команды. Завершите первую неделю курса, исследуя различные аспекты создания игр, такие как дизайн уровней и 3D-моделирование.

В течение второй недели ребята будут запускать инди-студию и изучат полный цикл разработки игрового процесса, чтобы сделать свой продукт не просто визуальной игрой, а воспроизводимым прототипом. Возьмите на себя роль разработчика и поработайте с другими членами своей команды, чтобы вместе разработать и создать новую игру. Изучите методы управления источниками для эффективного взаимодействия со сверстниками и продолжайте наращивать обширные навыки кодирования. Подготовьте свою игру для Launch Party в конце сеанса!

УРОВЕНЬ КВАЛИФИКАЦИИ: начальный, средний, продвинутый

ТРЕБОВАНИЯ: никаких

ИНСТРУМЕНТЫ: C++, Autodesk Maya, Unreal Engine 4

  • Пользовательский ввод и средства форматированного вывода
  • Реализация игровых циклов
  • Использование Unreal Engine 4 для создания игровой механики
  • Кодирование с C++
  • Внедрение методов управления источниками для эффективной работы в команде
  • В конце курса каждый студент заберет с собой файлы своего проекта, которые украсят его портфолио, а значит, увеличат шансы на зачисление в выбранный университет.

     Дизайн уровней и разработка VR (виртуальной реальности)

    Первая неделя обучения начнется с разработки уровней с использованием Unreal Engine 4. Ребята будут создавать захватывающие игровые среды, такие как замки и космические станции, развивая навыки миростроительства с помощью этого фотореалистичного игрового движка. Завершится неделя изучением различных аспектов создания игр, таких как проектирование сред и игровое программирование, а затем ребята присоединятся к команде в качестве дизайнера уровней и начнут создавать свою собственную игру.

    Создав инди-студию и изучив полный цикл разработки игрового процесса, ребята доведут свою игру до воспроизводимого прототипа, используя методы управления источниками при взаимодействии со сверстниками, чтобы обеспечить организацию в процессе разработки вашей игры. Они будут строить настроение с помощью визуальных рассказов и методов освещения, затем отполируют свой проект с помощью триггеров и событий.

    ИНСТРУМЕНТЫ: C ++, Autodesk Maya, Unreal Engine 4

    • Уровни и среды с использованием геометрии
    • Реалистичные миры с использованием теории игрового дизайна
    • Использование акторов, таких как огни, оружие и сетки
    • Использование Blueprints - языка визуального программирования
    • Внедрение методов управления источниками для эффективной работы в команде

     3D-моделирование и средовое искусство

    Воплотите свое видение в мире игр, используя 3D-моделирование с помощью Autodesk Maya. Создавайте очень подробные экологические активы, используемые в разработке игр, например, фабричные детали и декорации. Завершите неделю, открыв для себя различные аспекты создания игр, такие как дизайн уровней и игровое программирование, готовясь присоединиться к команде в качестве разработчика 3D-модели.

    Вторая неделя курса будет посвящена созданию инди-студии и изучению полного цикла разработки игрового процесса. Возьмите на себя роль 3D-модельера и поработайте с другими членами вашей команды, чтобы создать игру вместе. Используйте методы управления источниками для эффективного взаимодействия со сверстниками и продолжайте развивать навыки моделирования. Узнайте, как развернуть модели и создавать текстуры, а затем импортируйте свою работу в Unreal Engine. Подготовьте свою игру для вечеринки в конце программы!

    ИНСТРУМЕНТЫ: C++, Autodesk Maya, Unreal Engine 4

    • Уровни и среды с использованием геометрии
    • Создание и использование настраиваемых текстур
    • Модели Unwrap и текстуры для создания уникальных активов
    • Импортирование активов, созданных в Autodesk Maya, в уровни, разработанные с помощью Unreal Engine 4
    • Внедрение методов управления источниками для эффективной работы в команде

    Кредиты

    Программа Технолагеря при Массачусетском Технологическом институте аккредитована Международной ассоциацией дополнительного образования и подготовки кадров (IACET), это означает, что ребята пройдут серьезную академическую подготовку, аналогичную обучению в колледже и получат при успешном завершении проекта кредиты (баллы), засчитывающие во всех вузах США. Это ценнейшее преимущество при зачислении в колледжи и университеты. Сертификат с заработанными кредитами - серьезное украшение любого портфолио.

    Поддерживающая программа в течение всего года

    Побывавшие в Технолагере при Массачусетском Технологическом институте ребята получат возможность заниматься в режиме он-лайн с преподавателем в течение всего учебного года. Такая возможность закрепит полученные летом знания и будет поддерживать интерес к информатике и инженерии. А главное - будет поддерживать студента внутри сообщества единомышленников.

    Внимание! Технолагерь предлагает летние программы для школьников не только в Стэнфорде, но и в MIT, Гарварде, Йеле, Принстоне, Калтехе, UCLA....

    Программа Технолагеря рассчитана на 5 часов ежедневных занятий на компьютере. В течение этого времени несколько перерывов, чтобы немного отдохнуть и развлечься. Программа пребывания смешивает традиционные виды деятельности летнего лагеря - спортивные, игровые турниры, шахматные турниры, мероприятия на свежем воздухе, экскурсии и т.д. - с изучением высоких технологий.

    Технолагерь - это не лаборатория, где люди работают, это все же летний лагерь, а потому крайне важен правильный баланс между учебой и отдыхом. Ребят ждут и веселые игры на свежем воздухе, и киносеансы, и шоу талантов, и прогулки за территорию кампуса, и игровые турниры. Все мероприятия предлагаются отдельно для каждой возрастной группы и в соответствии с их интересами.

    Предлагается участие в игровых турнирах: рейтинг "E" для всех, "T" для подростков и "М" для продвинутого уровня. Турниры проходят во внеучебное время.

    Технолагерь в Стэнфордском университете предлагает множество различных мероприятий каждую неделю - занятия спортом, настольные игры, тимбилдинг, вечерние мероприятия и развлечения, игровые турниры, экскурсии по кампусу прославленного университета, посещение ведущих компьютерных лабораторий и многое другое.

    Уникальная атмосфера Технолагеря объединяет студентов, увлеченных миром высоких технологий, обеспечивая основу для новых знакомств.

    Stanford University - Университет Стэнфорда или Стэнфордский университет, расположен возле города Пало-Альто под Сан-Франциско, в сердце Силиконовой долины, в штате Калифорния. 

    Основан университет в 1891 году калифорнийским губернатором и железнодорожным предпринимателем Леландом Стэнфордом и назван именем его умершего в подростковом возрасте сына, Леланда Стэнфорда. 

    Ежегодно Стэнфорд принимает около 7000 студентов из США и всего мира. Выпускники университета основали такие компании, как Hewlett-Packard, Electronic Arts, Sun Microsystems, Nvidia, Yahoo!, Cisco Systems, Silicon Graphics, и Google. По этой причине Стэнфорд считается сердцем Силиконовой долины.

    В 2010 году общественно-политический журнал «U.S. News & World Report» присвоил Стэнфорду наряду с Калифорнийским технологическим институтом, Массачусетским технологическим институтом и Университетом Пенсильвании 4 место в рейтинге учебных программам сразу после Гарварда, Принстона и Йеля. 

    Гордость Стэнфорда - его научно-промышленный территориальный комплекс (научно-исследовательский парк). Вуз проводит активную исследовательскую работу. Он знаменит инновациями в области информационных технологий.

    Территория вуза занимает более 33 кв. км. Университетский городок насчитывает более 700 зданий. Кроме главного кампуса имеется 18 лабораторий и центров исследования, 20 библиотек, собственное издательство. Учебные помещения могут похвастать самым передовым Американским оборудованием. Почти все учащиеся университета проживают на территории кампуса. Благодаря удобной планировке и компактности территории, дорога до лекционных аудиторий не превышает десяти минут. Развитая инфраструктура университетского городка включает в себя медицинские учреждения, магазины, галереи, церковь.

    • Университет ведет более 5100 научных проектов за счет Федерального правительства США и частных инвесторов.
    • 21 нобелевский лауреат учился в Стэнфорде.
    • На базе университета разработаны «искусственные синапсы» на кремниевом чипе.
    • Ведется разработка литий-ионных аккумуляторов следующего поколения.
    • Достижение университета - самоохлаждающиеся солнечные батареи.
    • Проводятся лабораторные исследования стволовых клеток.
    • Медицинский факультет проводит тестирование оптики GoogleGlass, активно применяя ее во время операций.
    • Университет располагает уставным капиталом свыше 21 млрд. долларов. Это один из богатейших вузов планеты.
    • На территории кампуса заботятся об экологии местности. Это зеленый уголок, засаженный деревьями. Перемещаться среди ухоженных газонов лучше всего на велосипеде, которых здесь 13 000. Действует общественный транспорт.
    • Для каждого учащегося персонально составляется учебный план. Среди преподавателей Стэнфорда 15 лауреатов Нобелевской премии.
    • Стэнфордский университет закончили 30 американских миллиардеров, 17 космонавтов, многие государственные деятели США. Среди выпускников вуза создатели Google, Сергей Брин и Лоуренс Пейдж.


    С 1990-х годов благодаря близости Стэнфорда и Силиконовой Долины Сан-Франциско стал городом компьютерных компаний. В город приехали квалифицированные специалисты - программисты, другие специалисты сферы высоких технологий. В настоящее время 44% взрослого населения имеет уровень образования бакалавр и выше. Конкуренция на рынке труда в Сан-Франциско очень высока, стоимость жизни в городе - одна из самых высоких в США.

    Климат мягкий, с малым сезонным перепадом температур. Самый холодный месяц- январь со средней температурой 9,7 С, самый теплый- сентябрь, средняя температура 17,7С. С ноября по январь длится сезон дождей, бывают холодные ночи, но температура не опускается ниже нуля.

    Янв

    Февр

    Март

    Апр

    Май

    Июнь

    Июль

    Авг

    Сент

    Окт

    Нояб

    Дек

    Абс. max, С

    22,8 25,0 28,3 33,3 36,1 40,6 37,2 37,8 37,8 37,2 26,7 23,9

    Ср. max, С

    13,1 15,2 16,0 17,7 19,2 21,3 22,0 22,4 23,1 21,2 16,9 13,4

    Ср. темп., С

    9,7 11,3 12,2 13,4 14,8 16,3 17,1 17,6 17,7 16,1 12,6 9,7

    Ср. min, С

    5,4 7,2 7,7 8,4 9,8 11,4 12,2 12,8 12,9 11,0 8,4 5,9

    Абс. min, С

    -5 -0,9 -1 2,8 3,9 8,3 8,9 9,0 7,8 5,6 1,6 -2,8

    Норма осадков, мм

    110,5 80,5 77,7 34,8 4,8 2,8 0,8 1,3 5,1 31,0 72,6 78,5
    
    
    
    	

    Минимальная цена: 2329 USD

    Технолагерь в Стэнфордском университете, США

    Расчет стоимости: на 2018 год

    Укажите минимальные исходные данные для отображения стоимости пребывания: